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发现UE的项目设置里如果没开启SM6,cook后导入CIMPro里会丢失材质,必须开启SM6

2026-01-05 14:02:57
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发现UE的项目设置里如果没开启SM6,cook后导入CIMPro里会丢失材质,必须开启SM6
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  1. 2026-01-22 10:48:32
    SM6指的是Shader Model 6,这是微软DirectX 12中引入的着色器模型版本,用于定义GPU支持的着色器功能和技术标准。CIMPro软件就是启用了DX12和SM6,如果在烘焙UE工程文件的过程中忘记打开SM6,导入CIMPro,会无法识别模型的着色器,从而导致材质和贴图的丢失。
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